El mundo virtual de
Newton v3.0 proporciona una manera totalmente novedosa de aprender física—la
exploración, mediante una computadora, de la cinética y la dinámica en 3D.
El mundo virtual de Newton está regulado por leyes de física simuladas, lo que le permite crear,
manipular e investigar sus experimentos interactivamente, sin ninguna limitación.
Al crear un experimento en Newton, puede seleccionar de una amplia variedad de objetos reales y abstractos,
desde los cuerpos geométricos más simples (ladrillo, esfera, etc.), hasta los instrumentos más complejos
(soportes, pendientes, vehículos, etc.), y restricciones (diversos tipos de articulaciones y resortes).
Puede ajustar sus parámetros físicos (masa, elasticidad, fricción, etc.), asignarles fuerzas,
torsiones o velocidad y establecer relaciones sujetas a restricciones. Puede agregar prácticamente
cualquier objeto a Newton mediante el editor de VRML y también exportar sus experimentos en formato VRML.
Es fácil comenzar a trabajar con los archivos de ejemplos que proporcionamos.
Puede modificarlos y simularlos nuevamente, y comprobará lo simple que es crear fascinantes demostraciones.
Cuando se ejecuta una simulación, los cuerpos comienzan a moverse guiados por las restricciones que actúan
sobre ellos, rotan como resultado de las torsiones, y colisionan entre ellos como en una película.
En realidad, puede configurar una o más "cámaras" y capturar las vistas de sus experimentos para
guardarlos en un archivo AVI. También puede agregar descripciones a sus ejemplos, con textos explicativos,
imágenes y fórmulas.
Gracias al uso de diagramas, resulta fácil medir y evaluar los resultados de sus experimentos. El usuario
pueden presentar varias curvas definidas él mismo por en un mismo diagrama, lo que facilita la comparación de
los datos medidos con los resultados derivados de cálculos teóricos. También es posible modificar las unidades
de las cantidades físicas.