O mundo virtual de
Newton v3.0 proporciona uma maneira totalmente inovadora de aprender físicaa exploraçao mediante um computador da cinética e da dinâmica em 3D.

O mundo virtual de Newton está regulado por leis de física simuladas, o que lhe permite criar, manipular e pesquisar seus experimentos interativamente, sem nenhuma limitaçao.
Ao criar um experimento em Newton, pode selecionar entre uma ampla variedade de objetos reais e objetos abstratos, desde os corpos geométricos mais simples (tijolo, esfera, etc.), até os instrumentos mais complexos (suportes, gradiente, carro, etc.), e restriçoes (diversos tipos de articulaçoes e molas).
Pode ajustar seus parâmetros físicos (massa, elasticidade, fricçao, etc.), atribuir-lhes forças, torçoes ou velocidade e estabelecer relaçoes sujeitas a restriçoes. Pode acrescentar virtualmente a Newton qualquer objeto utilizando um editor VRML e também exportar seus experimentos em formato VRML.
É fácil começar a trabalhar com os arquivos de exemplos que proporcionamos.
Pode modificá-los e simulá-los novamente e comprovará o simples que é criar fascinantes demostraçoes. Quando se executa uma simulaçao, os corpos começam a mover-se guiados pelas restriçoes que atuam sobre eles, rotam como resultado das torçoes e colidem entre eles como em um filme.
De fato, pode configurar uma ou mais "câmeras" e capturar as vistas de seus experimentos, para salvá-los em um arquivo AVI. Também pode acrescentar descriçoes a seus exemplos com textos explicativos, imagens e fórmulas.
Graças ao uso de diagramas, resulta fácil medir e avaliar os resultados de seus experimentos. O usuário pode definir várias curvas num mesmo diagrama, o que facilita a comparaçao dos dados medidos com os resultados derivados dos cálculos teóricos. Também é possível modificar as unidades das quantidades físicas.