A Newton fizika oktatószoftver 4.2 változatában a kinematika, dinamika, egyszerű gépek, elektromosság, mechanizmusok, termodinamika, optika és statika szinte valamennyi területét
megismerhetjük. Az oktatóprogram egy virtuális, három dimenziós világot jelenít meg, amelyben a fizika
törvényei alapján mozognak a testek. Ebben a környezetben kísérleteket építhetünk fel néhány egyszerű
lépés végrehajtásával és tanulmányozhatjuk azok viselkedését interaktív módon. A programot számos
elõre összeállított példa kíséri, melyek igény szerint tovább módosíthatóak.
A kísérletek összeállításánál szabadon választhatunk az elõre elkészített objektumok közül.
Az egyszerûbb geometriai testektõl (például golyó, hasáb, henger, kúp) az összetettebb
tárgyakig ( lejtõ, állvány, kisautó,...) sokféle építõelem áll a rendelkezésünkre. Ezeket
összeköthetjük rúgókkal, csuklókkal, fizikai paramétereiket (pl. tömeg, rugalmasság, súrlódás)
tetszés szerint állíthatjuk, és erõt, forgatónyomatékot, sebességet rendelhetünk hozzájuk.
Ezen kívül használhatunk 3D modelltervezõ programokat saját modellek rajzolására, ha az
elmenthetõ az ismert VRML2.0 formátumban, mivel ezeket a Newton is képes importálni.
Az elkészített vagy megnyitott kísérletet elindítva a testek mozgásba lendülnek a kényszerek
által meghatározott pályák mentén, útjukat folytonosan változó sebesség- és erõvektorok kísérik.
Mindez filmszerûen pereg le szemeink elõtt és ezt a filmet el is menthetjük egy AVI formátumú fájlba.
Az összeállítást magyarázó szövegekkel, képletekkel, diagramokkal tehetjük teljessé. A diagramra
könnyen felvehetjük a testek tetszõleges paramétereinek görbéit, mint például a
koordinátakomponenseket, vagy az energia, impulzus mennyiségeit. A görbék mellé rajzolhatunk
elméleti számolás során kapott képleteket is, így ez összehasonlíthatóvá válik a szimulált
eredményekkel. A program lehetõséget biztosít a fizikai mennyiségek más mértékegységben való
kijelzésére is.